REGLAS DE BILLAR INGLÉS
Reglas generales
Se considera que un partido de billar ingles ha comenzado con el descanso de la primera mesa. A menos que se indique lo contrario, todas las apuestas se mantendrán siempre que el descanso inicial se haya tomado al comienzo del partido. Si un jugador no puede comenzar un torneo o partido, se cancelarán todas las apuestas a ese jugador o partido individual.
Cambios de fecha y lugar
Si se pospone un partido, todas las apuestas se mantendrán siempre que el partido se reprograme para que tenga lugar antes de la finalización del torneo. En los partidos disputados fuera de un formato de torneo, todas las apuestas se cancelarán si el partido no se disputa en la fecha prevista.
Duración mínima del juego
En caso de que un partido se inicie, pero no se termine por cualquier motivo, se cancelarán todas las apuestas por el resultado del partido.
Apuestas de billar inglés
A efectos de las apuestas, únicamente cuentan las bolas "legalmente" entroneradas. Esto significa que siempre que haya una "bola de falta (foul)", las bolas entroneradas no cuentan. Las apuestas se liquidarán según corresponda.
Ganador del partido
En caso de que un partido se inicie, pero no se termine, se considerará ganador al jugador que pase a la siguiente ronda o el jugador considerado ganador por el órgano rector.
Apuestas de torneo
Predecir qué jugador ganará un torneo.
Apuestas con hándicap
Quién ganará el partido después de aplicar el hándicap indicado.
Apuestas a cuadros (puntuación correcta)
La apuesta se refiere a la puntuación final correcta por los cuadros ofrecidos.
Ganador del cuadro
Esta apuesta se refiere al ganador de un cuadro específico. Dicho cuadro debe completarse para que las apuestas sean válidas.
Apuestas al primer cuadro de cuatro/ocho
Esta apuesta se refiere a qué jugador liderará después de los primeros 4/8 cuadros.
Margen de ganancia del partido
Esta apuesta se refiere a la cantidad de cuadros por los que un jugador gana el partido.
Cuadros totales (over/under)
Esta apuesta se refiere a cuántos cuadros se jugarán en el partido.
Longitud del cuadro/partido
Las apuestas se liquidarán en función del tiempo transcurrido desde la pausa inicial hasta el final del cuadro o partido, ya sea por juego normal o por concesión.
En caso de que se produzca reordenación en cualquier cuadro, se aplicarán las siguientes normas:
Ganador del cuadro: todas las apuestas se mantienen y se liquidan por el ganador oficial del cuadro.
Apuestas completadas: todas las apuestas que ya están determinadas antes del puesto de reordenación. Las repeticiones que se produzcan después de la reordenación serán irrelevantes a efectos de las apuestas.
Apuestas incompletas: todas las apuestas cuyo resultado no haya sido determinado antes del reordenamiento se liquidarán únicamente de acuerdo con los sucesos acontecidos después del reordenamiento. Las repeticiones que se produzcan después de la reordenación serán irrelevantes a efectos de las apuestas.
Todas las apuestas que se refieran al resultado de un cuadro (por ejemplo, los totales, las apuestas de pares e impares) se liquidarán sobre el resultado oficial del cuadro.
Siguiente cuadro
Si el cuadro no se lleva a cabo, se cancelarán todas las apuestas, excepto en el caso de que se otorgue un cuadro por cualquier motivo, en cuyo caso las apuestas prevalecerán.
Ganador de este cuadro
Esta apuesta se refiere a quién ganará el cuadro actual.
Carrera al cuadro X
Esta apuesta se refiere a qué jugador llegará primero a la cantidad de cuadros "X".
147 en el partido
Esta apuesta se refiere a si se anotará un 147 en el partido. Una ruptura de 147 consiste en 15 rojos y negros consecutivos, luego todos los colores. Cualquier quiebre de 147 o superior que haya requerido el uso de bolas libres se liquidará como una pérdida a menos que el quiebre haya sido una bola libre (roja y de color) seguido de un 147 tradicional.
Primer color entronerada
Esta apuesta se refiere a qué color se entronerada legalmente primero en el siguiente cuadro. El primer color entronerada legalmente en el bote que anote su propio valor (es decir, que no se tome como una bola gratis) se considerará ganador, independientemente de si hay que re-racks subsiguientes.
Cuadro siguiente - Primer jugador en meter una bola
Esta apuesta se refiere al primer jugador que emboca legalmente una bola en el siguiente cuadro. El primer jugador que meta una bola legalmente será considerado el ganador, independientemente de si hay re-racks subsiguientes.
Ganador de mini sesión/sesión
Esta apuesta se refiere a qué jugador ganará la mini sesión o sesión indicada.
Puntuación de la mini sesión/Puntuación de la sesión
Esta apuesta se refiere a cuál será el puntaje de la mini sesión/sesión indicada.
Mini Sesión/Hándicap de Sesión
Esta apuesta se refiere a quién ganará la mini sesión/sesión indicada después de que se aplique el hándicap correspondiente.
Próximo cuadro con tacada de 50 (50 Break)
Esta apuesta se refiere a si habrá una tacada de 50 puntos en el siguiente cuadro por parte de cualquiera de los jugadores.
Siguiente cuadro de Centena
Esta apuesta se refiere a si se marca una tacada centena en el siguiente cuadro. Las opciones para esta apuesta pueden incluir: jugador A, jugador B, cualquier jugador o ningún jugador.
Apuestas Centena
Las siguientes reglas se aplican a tacadas de 100 o más
a.) Apuestas de centena: cuántas centenas se anotarán en total durante el partido.
b.) Apuestas de centena del jugador: cuántas centenas anotará el jugador nombrado durante el partido.
c.) Total de centenas de partidos: ¿el número de centenas de partidos anotados en total durante el partido estará por encima o por debajo de la línea especificada?
d.) Centenas de partidos de jugadores: el número de centenas de partidos anotados por el jugador nombrado durante el partido estará por encima o por debajo de la línea especificada.
Mercados de puntos
En el caso de que se realicen re-racks, para los mercados a continuación, los puntos no se transfieren de ningún marco parcial jugado antes del re-rack. En caso de que no se complete un partido, todas las apuestas en cualquiera de los mercados enumerados a continuación en ese partido se cancelarán a menos que se determine incondicionalmente:
a.) Próximo Cuadro - Carrera a 30
Esta apuesta se refiere a qué jugador llegará primero a los 30 puntos en el siguiente cuadro. El primer jugador que alcance los 30 puntos será considerado ganador, independientemente de que haya re-racks posteriores. Si hay una nueva clasificación antes de que cualquiera de los jugadores alcance los 30 puntos, el ganador será el primer jugador que alcance los 30 puntos en el marco de la nueva clasificación.
b.) Puntos totales del cuadro siguiente: cuántos puntos se acumularán en total en el cuadro siguiente.
Esta apuesta se refiere al total de puntos anotados en el cuadro, incluidos los negros reubicados.
c.) Margen de ganancia del cuadro siguiente
Esta apuesta se refiere al margen ganador en puntos logrado por un jugador en el siguiente cuadro.
d.) Próxima pausa más alta del cuadro
Esta apuesta se refiere al jugador que anota el quiebre más alto en el siguiente cuadro.
e.) Bandas de ruptura más altas del cuadro siguiente
Esta apuesta se refiere a cuántos puntos tendrá el quiebre más alto en el siguiente cuadro.
f.) Cuadro siguiente par/impar
Esta apuesta se refiere a si habrá un número impar o par de puntos anotados en el próximo cuadro.
Apuestas grupales
Los ganadores de los grupos del torneo serán determinados por las reglas oficiales del organismo rector respectivo. Si el jugador seleccionado se retira antes de que comience el torneo, se cancelarán las apuestas realizadas a este jugador.
Último color embocado en el cuadro X
Esta apuesta se refiere a cuál será el color de la última bola legal "de color" metida en el caudro. Las bolas libres no cuentan.
¿Hará el jugador X un break de 50 en el partido?
Esta apuesta se refiere a si un jugador específico hará al menos un break de 50 en el partido.
Número de 50 breaks en el partido
Esta apuesta se refiere a si el número total de 50 breaks anotados en el partido está por encima o por debajo de un número específico.
¿Alguno de los jugadores ganará X cuadros sucesivos?
Esta apuesta se refiere a si cualquiera de los jugadores ganará un número específico de cuadros de forma consecutiva.
¿Habrá un cuadro decisivo?
Esta apuesta se refiere a si el partido irá a un cuadro decisivo final.
Breaks de partido más alto
Esta apuesta se refiere a qué jugador hará el break más alto en el partido. Las apuestas se cancelarán si ambos jugadores tienen el mismo descanso más alto.
Breaks de partido más alto (más/menos)
Esta apuesta se refiere a si el break más alto anotado en el partido estará por encima o por debajo de un número específico.
Ganador del torneo
En caso de que un jugador no inicie un torneo o un partido, se cancelarán todas las apuestas por ese jugador o ese partido específico.
Total de bolas (más/menos)
Si el evento se suspende antes de que finalice, todas las apuestas serán canceladas a menos que se haya alcanzado el total máximo por el que se pueda apostar, en cuyo caso todas las apuestas serán válidas. La bola blanca no se tendrá en consideración para las apuestas. A efectos de las apuestas, únicamente cuentan las bolas "legalmente" entroneradas. Esto significa que siempre que haya una "bola de falta (foul)", las bolas entroneradas no cuentan. Las apuestas se liquidarán según corresponda.