REGLAS DE DEPORTES MOTORIZADOS

Consulte Carreras de Fórmula 1 para conocer las reglas de Fórmula 1.

Cambios de fecha y lugar

Los eventos de deportes motorizados deben tener lugar dentro de las 72 horas posteriores a la hora de inicio original o las apuestas se cancelarán.

Duración mínima del juego

Todas las apuestas se liquidarán de acuerdo con los resultados no oficiales informados inmediatamente después de la conclusión de la carrera por la organización gobernante. No se reconocerá ningún cambio en el orden de llegada que se produzca sobre la base de apelaciones, penalizaciones o fallas en la puntuación después de que la carrera haya concluido. Si se abandona una carrera y no se declara ninguna posición de presentación o resultado oficial, todas las apuestas en esa carrera serán canceladas, excepto las apuestas en los mercados que se hayan determinado incondicionalmente.

Apuestas de deportes motorizados

Las apuestas de deportes motorizados se aceptan de la siguiente manera:

Emparejamientos

Una apuesta a uno o más pilotos concretos contra uno o más pilotos concretos. Las apuestas se hacen únicamente al piloto, no al auto o al equipo. En caso de que el piloto original sea sustituido por otro piloto después del inicio de la carrera, el piloto original será el piloto titular y la apuesta será la acción. Todos los pilotos en el enfrentamiento deben comenzar la carrera por la acción. Si uno de los pilotos no termina la carrera, el otro piloto se considera ganador. Si ningún piloto termina la carrera, el piloto que completó la mayor cantidad de vueltas es el ganador. Si ambos pilotos completan el mismo número de vueltas, pero no terminan la carrera, se cancelan todas las apuestas. No se reconocerá ningún cambio en el orden de llegada que se produzca sobre la base de apelaciones, penalizaciones o fallas en la puntuación después de que la carrera haya concluido. Las apuestas sobre el desempeño en la clasificación se liquidarán de acuerdo con la posición y los tiempos establecidos durante la sesión de clasificación final. A efectos de estos mercados, no se reconocen las alteraciones posteriores de las posiciones de la parrilla.

Ganador de la carrera

Apuesta por quién ganará la carrera. Si un piloto no participa en la carrera (incluida la clasificación), las apuestas por este se cancelarán.

Fabricante/escudería ganadora

Apuesta por el fabricante o escudería que representa el piloto ganador. Para cualquier piloto que cambie de equipo durante la semana de la carrera, las apuestas se resolverán según el fabricante o escudería que represente al comienzo de la carrera.

Final del podio

Apuesta por quiénes terminarán en los puestos del podio (las 3 primeras posiciones).

Mejor clasificación

Apuesta por quién tendrá la mejor clasificación (Top 10 de Fórmula 1).

Primer retiro

Apuesta por qué piloto será el primero en retirarse de la carrera. Si dos pilotos se retiran en la misma vuelta, se aplicarán las reglas de empate.

Posición principal/Mercados de clasificación

Las apuestas sobre el desempeño en la clasificación se liquidarán de acuerdo con la posición y los tiempos establecidos durante la sesión de clasificación final. A efectos de estos mercados, no se reconocen las alteraciones posteriores de las posiciones de la parrilla.

Proposiciones de deportes de motor

Es posible que se ofrezcan periódicamente diversas apuestas únicas, denominadas apuestas de proposición.