REGLAS DE LACROSSE
Cambios de fecha y lugar
Si un partido no se juega en la fecha programada, todas las apuestas serán canceladas.
Duración mínima del juego
Si se abandona un partido antes de que hayan concluido todos los períodos, todas las apuestas se cancelarán, excepto en los mercados que se hayan determinado incondicionalmente.
Apuestas de lacrosse
Línea de dinero
Apuesta por quién ganará el partido. La apuesta incluye las prórrogas a menos que se indique lo contrario.
Margen y total
Las apuestas se liquidan en función del resultado del período al que se relacionan los mercados. Si el resultado es exactamente igual a la línea de apuestas, las apuestas se cancelarán.
Mercados de mitades y cuartos
Para las apuestas hechas en mitades o cuartos específicos, se debe jugar el período completo. Si no se completa el período, las apuestas en esos mercados se cancelarán, a excepción de los mercados que hayan sido determinados incondicionalmente.
Equipo que anota primero
Se liquida en la primera anotación del partido. Las apuestas se mantienen incluso si el partido no se termina. El tiempo complementario se contabiliza.
Equipo que marca de último
Se liquida sobre el último equipo en anotar. Se debe terminar el partido. El tiempo complementario se contabiliza.
Carrera hacia x puntos
El ganador será el equipo que alcance primero el número de puntos establecido. Si ninguno de los dos equipos alcanza el total y no se ofrece la opción "Ninguno", se cancelarán las apuestas en ese mercado.
Ganador del torneo
Equipo que ganará el torneo mencionado. Si un equipo no participa en la competición, sus apuestas serán canceladas. En caso de que se retiren o sean descalificados después de que comience el torneo, las apuestas por ellos se mantendrán.
Finalistas nominados
Los finalistas son los equipos que participan en la final según lo determinen los órganos de gobierno, independientemente de cómo lleguen los equipos.
Props de jugador
Los porteros que son objeto de un prop de jugador deben comenzar para que la apuesta tenga acción. Para las apuestas sobre el desempeño de cualquier otro jugador de posición, el jugador no necesita comenzar para la acción, pero debe jugar. Si un jugador no participa en un juego, se cancelarán las apuestas a ese jugador.
Mercados de goles anotados por el jugador
Las apuestas se liquidan en función del número de goles anotados. Cada gol, ya sea un gol de un punto o un gol de dos puntos, se cuenta como un gol anotado.