REGLAS DE GOLF

Cambios de fecha y lugar

En caso de que un torneo de golf sea pospuesto, reorganizado o trasladado a un campo distinto, todas las apuestas se mantendrán, a menos que se indique lo contrario en la sección de reglas deportivas específicas o en la página del inventario de juegos en la aplicación móvil, en la aplicación del navegador web o en los medios impresos en el Sportsbook en Casino del Mar.

Duración mínima del juego

En el caso de que un torneo se acorte o se vea afectado de otra manera debido a las condiciones climáticas, todas las apuestas que no sean las realizadas después de la última ronda completada se mantendrán siempre que se hayan jugado al menos 36 hoyos y se haya otorgado un trofeo. Las apuestas hechas después de la última ronda completada serán canceladas. Esto no se aplica cuando un torneo se juega en más de un campo y en este caso todos los jugadores deben haber jugado la misma rotación, de lo contrario todas las apuestas serán canceladas.

Apuestas de golf

Las apuestas de golf se aceptan de la siguiente manera:

Emparejamientos

Una apuesta a uno o más golfistas concretos contra uno o más golfistas concretos. Todos los golfistas en el partido deben dar el golpe de salida (tee off) para comenzar el torneo y/o la ronda especificados para la acción. El golfista con la mejor puntuación de acuerdo con las reglas del torneo específico gana el partido (con iguales rondas y/u hoyos jugados). Si un golfista continúa jugando después de que su oponente no haya pasado el corte (MC), se haya retirado (WD) o haya sido descalificado (DQ), el golfista que continúa jugando gana el partido.

Mercados de ganadores de hoyos

Las apuestas ganadoras deben predecir cuál de los jugadores citados ganará el hoyo. En los mercados de 3 opciones de jugadores, se aplican las reglas de empate. En los mercados de dos opciones de jugadores, también se ofrecerá el empate, que ganará si ambos obtienen la misma puntuación en el hoyo. Si un jugador se retira en un hoyo, el otro(s) jugador(es) será(n) considerado(s) ganador(es), independientemente de su puntuación en el hoyo, pero siempre que complete(n) el hoyo.

Hacer o perder el corte

Las apuestas por cualquier jugador que no inicie el torneo se cancelarán. Si un jugador se retira en cualquier momento después de iniciado el torneo, las apuestas se liquidarán como perdedoras.

Juego por hoyos (match play)

Las apuestas ganadoras deben predecir el ganador de un partido de juego por hoyos. En los eventos por equipos, los individuales del último día se dirimirán según el resultado oficial. En un torneo de juego por hoyos, el ganador será el jugador que pase a la siguiente ronda o se convierta en el ganador del torneo.

Margen de victoria de un juego de hoyos

Las apuestas ganadoras deben predecir el margen ganador en el evento de juego de hoyos correspondiente. El resultado oficial cuenta a efectos de liquidación.

Bolas míticas 2/3

El ganador será el jugador que obtenga la puntuación de golpes más baja en la ronda indicada. Si todos los jugadores no inician la ronda, las apuestas se cancelarán. En caso de que un jugador se retire o sea descalificado durante la ronda determinada, el otro jugador será considerado ganador. Si todos los jugadores se retiran o son descalificados durante la ronda determinada, las apuestas se cancelarán.

Puntuación por hoyo de los jugadores

Las apuestas ganadoras deben predecir el número de golpes que necesita un jugador para completar un hoyo determinado. Los precios son para que un jugador logre una determinada puntuación, como Birdie, Bogey, Albatros, Eagle, etc., en un hoyo concreto, por ejemplo, las apuestas al primer hoyo se resolverán sobre la puntuación del primer hoyo del campo (bandera número 1). Por ejemplo, si Tiger Woods saliera en el hoyo 10 para iniciar su ronda, la apuesta no se resolvería en el primer hoyo jugado por Tiger Woods, sino cuando Tiger Woods terminara de jugar el primer hoyo del campo (bandera número 1). En caso de que un jugador no complete un hoyo por cualquier motivo, las apuestas se mantendrán siempre que el hoyo se complete en un día posterior. En caso de que no haya oportunidad para completar el hoyo, todas las apuestas se cancelarán. En caso de que un jugador se retire mientras está jugando el hoyo determinado, se cancelarán todas las apuestas.

Las apuestas de los mercados de líderes de ronda se resolverán después de que se haya completado la ronda específica. Se aplican las reglas de empate.

Precios del torneo

Las apuestas ganadoras deben predecir el ganador del torneo. Si se requiere un desempate para determinar el ganador del torneo, el ganador del desempate se considerará el ganador del torneo. En el caso de una victoria compartida, el operador se reserva el derecho de resolver como considere oportuno basándose en todas las pruebas disponibles. Las reglas de empate se aplican a todas las clasificaciones de un torneo.

Apuestas de torneo de grupos

Las apuestas ganadoras deben seleccionar al jugador que logre la mejor clasificación en el torneo de un grupo seleccionado. En caso de que algún jugador del grupo no salga al campo de juego, las apuestas se cancelarán. Los jugadores que no pasen el corte serán eliminados a menos que todos los jugadores del grupo no pasen el corte. Si esto ocurre, la puntuación más baja en esa fase determinará el ganador. Las reglas de empate se aplican si dos o más jugadores están empatados al final del torneo, a menos que el resultado se determine por un desempate, en cuyo caso el ganador del desempate se considera el ganador del grupo.

Apuestas de partidos del torneo

Las apuestas ganadoras deben seleccionar al jugador con la puntuación más baja al final del torneo, siempre que se hayan jugado 36 hoyos en un torneo de 72 hoyos. Si los dos jugadores terminan con la misma puntuación, el ganador es el "empate", independientemente de si los dos jugadores participantes disputan posteriormente un desempate. Ambos jugadores en una apuesta de partido deben dar el golpe de salida (tee off) para que las apuestas tengan validez. En un torneo jugado en una combinación de campos, todas las apuestas se cancelarán si los jugadores no completan el mismo itinerario de campos. Si uno de los jugadores no pasa el corte, el otro se considerará ganador. En caso de que ninguno de los dos pase el corte, se considerará ganador al jugador con la puntuación más baja después del corte. Si uno de los jugadores es descalificado o se retira antes de pasar el corte o después de que ambos jugadores hayan pasado el corte, el otro jugador será considerado ganador (incluso si el otro jugador no pasa el corte). En caso de que un jugador sea descalificado o se retire en las rondas posteriores al corte, y su oponente ya haya pasado el corte, el jugador descalificado será considerado ganador. Si ambos jugadores se retiran o son descalificados antes del corte, todas las apuestas se cancelarán. Lo mismo se aplica si esto les ocurre a ambos después de haber pasado el corte.

Golpear hacia la calle

Este mercado se liquida en la posición final de la bola de golf tras el golpe de salida. Se utilizarán fuentes oficiales para la liquidación. Si no se puede determinar un resultado oficial a través de estas fuentes o imágenes de televisión, las apuestas se cancelarán.

Para terminar en último lugar

Las apuestas ganadoras predecirán quién terminará en el último lugar del torneo. Las apuestas que se hagan por jugadores que se retiren antes de que se completen todos los hoyos programados se liquidarán como apuestas perdedoras. Si hay un empate por el último lugar, se aplicarán las reglas de empate.

Top 5/10/20

Las apuestas por cualquier jugador que no inicie un torneo se cancelarán. Si un jugador inicia y luego se retira por cualquier motivo, las apuestas serán perdedoras.

Principales mercados de nacionalidad

Todas las apuestas se mantienen si se considera ganador a un jugador que no aparece en la lista. Se puede agregar jugadores como selecciones en cualquier momento. Todas las apuestas se cancelarán si menos de tres participantes de la nacionalidad correspondiente participan en el evento.

Ganador de la Orden de Mérito Anual/Lista de Dinero Oficial

Las apuestas ganadoras deben predecir el ganador de la Orden de Mérito/Lista de Dinero Oficial al final de la temporada. La liquidación se determina tras el último torneo de recuento y no se verá afectada por ninguna consulta o alteración posterior.

Apuestas de partidos de 18/36 hoyos

Las apuestas ganadoras deben predecir el jugador con la menor puntuación en 18/36 hoyos. Si los dos jugadores terminan con la misma puntuación, el ganador será el "empate", independientemente de que los dos jugadores participantes disputen posteriormente un desempate. Ambos jugadores en una apuesta de partido deben dar el golpe de salida (tee off) para que las apuestas tengan validez.

Apuestas a bolas 2/3

Las apuestas ganadoras deben seleccionar al jugador con la menor puntuación en el número de hoyos determinado. En caso de que algún jugador del grupo no salga al campo de juego, las apuestas se cancelarán. Una vez que un jugador haya salido al campo de juego ("teed off"), todas las apuestas se mantendrán independientemente de que se retire o sea descalificado del torneo. Si se ofrece un precio para el "empate" en las apuestas de 2 bolas, el resultado de un empate hará que el "empate" sea declarado ganador. Si no se ofrece un precio para el "empate", se cancelarán todas las apuestas. Normalmente, las apuestas se ofrecerán en función de las parejas o grupos de jugadores del torneo. En el caso de que se reorganice una bola de 2 o 3, las apuestas se liquidarán según los emparejamientos originales. Las reglas de empate se aplican a todas las apuestas de 3 bolas.

Ronda sin bogeys

Las apuestas serán perdedoras si el jugador hace un bogey o algo peor en cualquier hoyo.

Futuras de golf

BetMGM/The Sportsbook cancelará y reembolsará cualquier apuesta futura a un jugador específico si ese jugador se retira antes del inicio del evento. Una vez que un jugador sale del primer hoyo, todas las apuestas futuras a ese jugador específico se mantendrán.

Apuestas de golf fantasía

Las apuestas por puntos de fantasía de jugadores independientes o de equipos se liquidarán utilizando el sistema de puntuación estándar de Yahoo! Daily Fantasy, tal y como se detalla a continuación, a menos que se indique lo contrario. El sitio web del organismo rector de la liga será la fuente oficial de todas las estadísticas de los jugadores. En caso de que un jugador no participe en un partido, se cancelarán las apuestas hechas en la proposición de fantasía de ese jugador.

Jugador

Estadística

Puntos

Hoyo en uno  (ACE)

5

Águila  (EAG)

9

Águila doble (DEAG)

15

Birdie (B)

3.5

Par (PAR)

0.5

Bogey (BOG)

-1.3

Ronda sin Bogey (BOGF)

5

Racha de 3 birdies en la ronda (3BSTRK)

3

Racha de 4 birdies en la ronda (4BSTRK)

5

Racha de 5 birdies en la ronda (5BSTRK)

10

Racha de 6 birdies en la ronda (6BSTRK)

18

Finalización del torneo en 1er lugar  (1ST)

25

Finalización del torneo en 2do lugar  (2ND)

12

Finalización del torneo en 3er lugar  (3RD)

10

Finalización del torneo entre los 10 primeros (TOP10)

8

Finalización del torneo entre los 20 primeros (TOP20)

3

Doble bogey o peor  (DBOG+)

-5